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演示系统:Centos 7.6
安装宝塔:
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
输入y回车确认安装
安装环境:
Nginx 1.18
mysql 5.6
php 5.6宝塔放行端口:1:65535
关闭防火墙:
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld修改服务端IP: // 改 “123.207.42.5”
解压服务端“xcqy.zip”到本地
使用N++批量替换所有文件里的“123.207.42.5”为自己服务器IP
一共替换130个! 替换好IP压缩回去 “xcqy.zip”
上传打包后的“xcqy.zip”到服务器根目录“/”(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)
上传好之后,解压
cd /
unzip xcqy.zip给予 777权限
chmod -R 777 /home/
环境安装:
yum -y install screen
yum -y install make gcc gcc-c++ m4 ncurses-devel openssl-devel unixODBC-devel perl
yum -y install ncurses-devel
erlang环境安装:
cd /otp
tar -zxvf otp_src_19.3.tar.gzcd otp_src_19.3
./configure --prefix=/usr/local/erlangmake && make install
配置环境变量:
在/etc/profile文件最下面加上2行:
export ERLANG_HOME=/usr/local/erlang
export PATH=$PATH:$ERLANG_HOME/bin执行:
source /etc/profile执行查看是否安装成功:
erl出现下面的内容表示安装成功
Erlang/OTP 19 [erts-8.3] [source] [64-bit] [smp:4:4] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]
Eshell V8.3 (abort with ^G)
1>e
设置数据库密码为:123456(在宝塔直接设置)
导入数据库:
cd /home
./sk宝塔添加网站:
IP:88端口
网站目录指向:/home/1
配置区服信息
生成配置模板:
cd /home/tools
./dev.sh gen_cfg生成后打开cfg.ini
修改第8行为自己服务器IP第20行
PORT_OFFSET=8000
把8000改为9000生成区服节点:
cd /home/tools
sh dev.sh server_install local 1cd /home/tools
sh dev.sh server_install local 2打开cfg.ini把9000改为0生成跨服和中央服节点
cd /home/tools
sh dev.sh server_install world 9999cd /home/tools
sh dev.sh server_install center 9000最后打开cfg.ini 把0改为9000方便后续加区
到此算服务端就可以了,下面看看客户端
启动游戏服务:
启动命令:(每个命令新开一个窗口)
screen
cd /home/tools
sh dev.sh server_start world 9999screen
cd /home/tools
sh dev.sh server_start center 9000screen
cd /home/tools
sh dev.sh server_start local 1screen
cd /home/tools
sh dev.sh server_start local 2重启命令:
cd /home/tools
sh dev.sh server_restart world 9999cd /home/tools
sh dev.sh server_restart center 9000cd /home/tools
sh dev.sh server_restart local 1cd /home/tools
sh dev.sh server_restart local 2端口查看命令:netstat -lntp 端口有9001就可以了!
客户端修改:
安卓: 替换;123.207.42.5
\assets\base_setting.json
\assets\textures\textures_business.unity3d苹果: 替换:123.207.42.5
\ipa\Payload\didiao.app\Data\Raw\base_setting.json
\ipa\Payload\didiao.app\Data\Raw\textures\textures_business.unity3d=========================================================================
客户端修改:可以反编译或者压缩包取出文件
\assets\base_setting.json 把 101.35.30.218 修改成服务器ip
客户端本地注册修改:
首先修改 \客户端修改\修改的IP\ 里面的 6个文件的ip 把 123.207.42.5 替换为服务器ip
然后打开\客户端修改\AssetsBundleExtractor中文汉化版\32bit\AssetBundleExtractor.exe 文件 - 打开 来打开 客户端的 \assets\textures\textures_business.unity3d
打开文件后,提示 是 或者yes 选择 是 或者yes 输入1 保存文件
点击 信息 找到下面的字符项
connection
login_config
login_view
sdk_android_wrapper
sdk_ios_wrapper
shop_recharge_panel (有2个)找到一个字符项后 软件右边选择 导入转存 选择\客户端修改\修改IP\ 目录下 对应的文件,比如我是 connection 就选择 connection-CAB-textures_business-364464735-TextAsset.txt 导入。
注意:最后那两个相同的shop_recharge_panel,使用同一个 shop_recharge_panel-CAB-textures_business-2695574175-TextAsset.txt 导入。
全部导入完成后 我们点 软件下面的 确定 然后点击 是
然后文件-保存 这里我们再重新起一个文件名.比如2
完成之后我们再点击软件的 文件-压缩
打开我们刚刚保存的文件 2
然后保存文件名起 textures_business.unity3d
接着把这个文件替换到\assets\textures目录下
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本期教程到此结束。
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